Les bases

Clean architecture Go 
 
 Le playground 
 https://play.golang.org/ 
 Bonjour monde 
 package main 
 
import "fmt" 
 
func main() { 
 fmt.Println("Hello, World!") 
}
 
 Les types 
 Langage fortement typé, avec possibilités de faire de l'inférence. 
 On peut déclarer une variable avec un type de plusieurs façons. 
 Les types basiques 
 bool // true / false 
 
string // "Hello", "Goodbye" 
 
int int8 int16 int32 int64 
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
				 // 10, 20, 42255
 
byte // 01001110 ==> stockage sur un octet (alias de uint8)

rune // alias de int32
 
float32 float64 // 3.14 ==> équivalent à float et double
 
 Déclaration d'une variable 
 var number int = 20
var age int // = 0

var firstname string = "Nou"
var lastname string // = ""
 
 Déclaration par inférence 
 number := 10

firstname := "Nono"
 
 On peut aussi utiliser les décalages de bits ! ( >> , <<). Non ça n'est pas un smiley 
 Cast 
 var n int = 42
f := float64(n) + .42
fmt.Printf("float=%f\n", f)