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JDownloader
Services JDownloader Env MYJD_DEVICE_NAME MYJD_PASSWORD MYJD_USER XDG_DOWNLOAD_DIR PUID PGID Volumes /downloads /opt/JDownloader /opt/JDownloader/cfg Stack version: '3' services: app: image: jaymoulin/jdownloader:latest ports: - '3129:3129...
Sonarqube
Services Postgres Env ALLOW_EMPTY_PASSWORD POSTGRESQL_USERNAME POSTGRESQL_DATABASE TZ Volumes /bitnami/postgresql /docker-entrypoint-initdb.d /docker-entrypoint-preinitdb.d Sonarqube Env ALLOW_EMPTY_PASSWORD SONARQUBE_DATABASE_HOST SONARQUBE_DATABASE_PORT...
Introduction
Introduction à Cloud Coding Cloud Coding est une plate-forme collaborative permettant de développer des applications web directement dans votre navigateur. Vos applications sont développées avec un rendu en temps réel, disponible grâce à un lien généré sur le...
Projets
Une fois inscrit, vous avez la possibilité de créer un projet.C'est une étape indispensable pour pouvoir ensuite développer, car c'est à ce moment que vous pouvez définir votre modèle et le nom de votre projet. Création d'un projet Rendez-vous sur la page Pr...
Groupes
Les groupes sont très importants dans Cloud Coding. Il faut voir ça un peu comme une Organisation sur Github. Ces derniers vous permettent d'inviter des membres à vous rejoindre sur un ou plusieurs projets. Vous pouvez ainsi inviter de gens à rejoindre vos pr...
Réseau social
La philosophie de Cloud Coding est de rendre le développement social, de pouvoir partager et collaborer à plusieurs dessus. Ce n'est donc pas étonnant de retrouver dans notre application un tas de fonctionnalités allant dans ce sens ! Explorer En vous rendant ...
Code editor
Lorsque vous cliquez sur le bouton Go Code !!!, présent à différents endroits où les projets sont affichés, vous atteignez la page d'édition du code. Si le projet n'était pas lancé, il faut attendre un peu pour qu'il démarre et soit consultable. Arbre du code...
Introduction
Bienvenue sur la documentation Cloud Coding ! 🍾🍾🍾 Cloud Coding est une plate-forme collaborative permettant de développer des applications web directement dans votre navigateur. Vos applications sont développées avec un rendu en temps réel, disponible grâce à...
Technologies
Pour mener à bien ce magnifique projet, nous avons dû mettre la main à la pate et utiliser plusieurs technologies. Angular Afin de développer un frontend moderne et responsive, nous avons utilisé Angular. Le choix était tout indiqué, car ce Framework est très ...
Infrastructure
Cluster Kubernetes Schéma de l'infrastructure
Reinforced Frog
Github Jumper Frog (Frogger Game) in python with AI reinforcement 🐸 Présentation du jeu et Objectif L'objectif principal est de faire apprendre par renforcement un agent sur le jeu Frogger. Contexte Ce projet a été réalisé dans le cadre du...
Présentation de la formation
Encore assez jeune, le WebAssembly fait beaucoup parler de lui.Il permettrait à notre navigateur de lancer des programmes codés autrement qu'en JavaScript. Comment exploiter cette technologie afin de rendre plus "puissant" notre navigateur, dans un monde où...
Qu'est-ce que le Web Assembly ?
Qu’est-ce qui a motivé la création du WebAssembly ? Aujourd'hui, en moyenne, les humains passent 6 heures et 56 minutes sur Internet chaque jour, ce qui est considérable et leur navigation est une grande partie de ce temps. Le Web 2.0 a apporté de nombreux c...
Comment ça marche
Dans cette partie, nous examinerons précisément les étapes pour passer du code source à son exécution en WebAssembly. Étape 1 : Le code source Dans un premier temps, nous devons écrire du code. Ce code peut être rédigé dans différents langages, à condition q...
La suite de la formation
Vous êtes arrivé à la fin du module sur les fondamentaux. Nous avons vu comment le WebAssembly fonctionne, à quoi il peut servir et quels sont ses objectifs. Dans ce module, nous avons seulement évoqué les concepts, car chaque langage et chaque compilateur ...
Web Assembly avec JavaScript et AssemblyScript
Il est possible aujourd'hui de faire du code qui sera compilé en WebAssembly de plusieurs manières. Les deux manières les plus évidentes sont : Coder dans un langage bas niveau existant (Go, Rust, C++, etc.) pour ensuite générer un binaire (wasm) à l'aide ...
Framework Frontend
Comment lancer des applications Rust Dans la vidéo suivante, nous allons utiliser des frameworks réalisés en Rust. Il est donc important d'installer le langage et d'en apprendre les bases. Attention, c'est un langage assez complexe. Ne vous inquiétez pas ...
Web Assembly & NodeJS
Problématique et objectif De la même manière que le navigateur a des performances limitées, car le JavaScript n’est pas conçu pour cela, les applications back-end Node.js subissent le même problème (même si ce n'est pas toujours visible). Une application bac...
WASI
Introduction Pour l'exécution côté serveur, on entend bien sûr une exécution très éloignée du navigateur. Nous allons nous concentrer dans ce chapitre sur l'exécution en dehors de celui-ci. Nous pouvons mettre en évidence deux méthodes d'exécution hors navig...
Serverless / Cloud
Partie 1 Partie 2 Ressources https://github.com/suborbital/atmo https://shopify.engineering/shopify-webassembly https://workers.cloudflare.com/ https://www.infoq.com/presentations/wasm-server-api/?utm_source=youtube&utm_medium=link&utm_campaign=q...