Manipulation avancée de données en Go
Structures
https://www.simplilearn.com/tutorials/golang-tutorial/golang-struct
https://devopssec.fr/article/structures-et-methodes-golang
Fichiers
https://devopssec.fr/article/structures-et-methodes-golang
https://www.golinuxcloud.com/golang-os/
https://gobyexample.com/reading-files
TP - Structures et Tableaux
Vous devez développer un programme Go pour gérer une liste de tâches. Chaque tâche est représentée par un nom et un statut (complet ou incomplet). Le programme doit permettre à l'utilisateur de :
- Ajouter une tâche à la liste en saisissant son nom.
- Marquer une tâche comme complète en saisissant son nom.
- Afficher la liste des tâches, en indiquant leur nom et leur statut.
Votre programme devrait afficher le message suivant : "Bienvenue dans le gestionnaire de tâches !"
Ensuite, il devrait afficher un menu avec les options suivantes :
- Ajouter une tâche
- Marquer une tâche comme complète
- Afficher la liste des tâches
- Quitter
Après chaque action effectuée par l'utilisateur, le menu devrait être réaffiché jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse l'option "Quitter".
Solution
package main
import "fmt"
type Task struct {
Name string
Status string
}
func main() {
fmt.Println("Bienvenue dans le gestionnaire de tâches !")
tasks := make([]Task, 0)
for {
fmt.Println("\nMenu:")
fmt.Println("1. Ajouter une tâche")
fmt.Println("2. Marquer une tâche comme complète")
fmt.Println("3. Afficher la liste des tâches")
fmt.Println("4. Quitter")
var choice int
fmt.Print("Votre choix : ")
fmt.Scan(&choice)
switch choice {
case 1:
var name string
fmt.Print("Nom de la tâche à ajouter : ")
fmt.Scan(&name)
task := Task{
Name: name,
Status: "Incomplet",
}
tasks = append(tasks, task)
fmt.Println("Tâche ajoutée avec succès !")
case 2:
var name string
fmt.Print("Nom de la tâche à marquer comme complète : ")
fmt.Scan(&name)
for i := range tasks {
if tasks[i].Name == name {
tasks[i].Status = "Complet"
fmt.Println("Tâche marquée comme complète avec succès !")
break
}
}
case 3:
fmt.Println("Liste des tâches :")
for _, task := range tasks {
fmt.Printf("- %s : %s\n", task.Name, task.Status)
}
case 4:
fmt.Println("Au revoir !")
return
default:
fmt.Println("Choix invalide. Veuillez sélectionner une option valide.")
}
}
}
Explication du code :
- Une structure
Task
est définie avec deux champs :Name
pour le nom de la tâche etStatus
pour le statut de la tâche (complet ou incomplet). - La fonction
main()
est la fonction principale qui est exécutée lorsque le programme est lancé. - Un slice vide
tasks
est créée pour stocker les tâches ajoutées par l'utilisateur. - Le programme utilise une boucle
for
pour afficher le menu et traiter les choix de l'utilisateur jusqu'à ce que l'option "Quitter" soit sélectionnée. - Selon le choix de l'utilisateur, différentes actions sont effectuées :
- Pour l'option 1, l'utilisateur est invité à saisir le nom de la tâche à ajouter. Une nouvelle tâche est créée avec le statut "Incomplet" et ajoutée au slice
tasks
. - Pour l'option 2, l'utilisateur est invité à saisir le nom de la tâche à marquer comme complète. Le statut de la tâche correspondante dans une
tasks
est mis à jour. - Pour l'option 3, toutes les tâches dans les
tasks
sont affichées avec leur nom et leur statut. - Pour l'option 4, le programme se termine et affiche "Au revoir !".
- Si l'utilisateur choisit une option invalide, un message d'erreur est affiché.
- Pour l'option 1, l'utilisateur est invité à saisir le nom de la tâche à ajouter. Une nouvelle tâche est créée avec le statut "Incomplet" et ajoutée au slice
TP - Fichiers
Vous devez développer un programme Go pour gérer une liste de contacts. Chaque contact est représenté par un nom et un numéro de téléphone. Le programme doit permettre à l'utilisateur de :
- Ajouter un contact en saisissant son nom et son numéro de téléphone.
- Rechercher un contact par son nom et afficher son numéro de téléphone.
- Afficher la liste complète des contacts, en indiquant leur nom et leur numéro de téléphone.
- Enregistrer les contacts dans un fichier.
- Charger les contacts à partir d'un fichier lors du démarrage du programme.
Votre programme devrait afficher le message suivant : "Bienvenue dans le gestionnaire de contacts !"
Ensuite, il devrait afficher un menu avec les options suivantes :
- Ajouter un contact
- Rechercher un contact
- Afficher la liste des contacts
- Enregistrer les contacts dans un fichier
- Charger les contacts à partir d'un fichier
- Quitter
Après chaque action effectuée par l'utilisateur, le menu devrait être réaffiché jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse l'option "Quitter".
Solution
Code solution expliqué :
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
)
type Contact struct {
Name string
Phone string
}
func main() {
fmt.Println("Bienvenue dans le gestionnaire de contacts !")
contacts := make(map[string]string)
loadContactsFromFile(contacts)
for {
fmt.Println("\nMenu:")
fmt.Println("1. Ajouter un contact")
fmt.Println("2. Rechercher un contact")
fmt.Println("3. Afficher la liste des contacts")
fmt.Println("4. Enregistrer les contacts dans un fichier")
fmt.Println("5. Charger les contacts à partir d'un fichier")
fmt.Println("6. Quitter")
var choice int
fmt.Print("Votre choix : ")
fmt.Scan(&choice)
switch choice {
case 1:
var name, phone string
fmt.Print("Nom du contact : ")
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
name = scanner.Text()
fmt.Print("Numéro de téléphone : ")
scanner.Scan()
phone = scanner.Text()
contacts[name] = phone
fmt.Println("Contact ajouté avec succès !")
case 2:
var name string
fmt.Print("Nom du contact à rechercher : ")
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
name = scanner.Text()
phone, found := contacts[name]
if found {
fmt.Printf("Numéro de téléphone de %s : %s\n", name, phone)
} else {
fmt.Println("Contact non trouvé.")
}
case 3:
fmt.Println("Liste des contacts :")
for name, phone := range contacts {
fmt.Printf("- %s : %s\n", name, phone)
}
case 4:
saveContactsToFile(contacts)
fmt.Println("Contacts enregistrés avec succès !")
case 5:
loadContactsFromFile(contacts)
fmt.Println("Contacts chargés avec succès !")
case 6:
fmt.Println("Au revoir !")
return
default:
fmt.Println("Choix invalide. Veuillez sélectionner une option valide.")
}
}
}
func loadContactsFromFile(contacts map[string]string) {
file, err := os.Open("contacts.txt")
if err != nil {
return
}
defer file.Close()
scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
parts := strings.Split(line, ":")
if len(parts) == 2 {
name := strings.TrimSpace(parts[0])
phone := strings.TrimSpace(parts[1])
contacts[name] = phone
}
}
if err := scanner.Err(); err != nil {
fmt.Println("Erreur lors du chargement des contacts :", err)
}
}
func saveContactsToFile(contacts map[string]string) {
file, err := os.Create("contacts.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Erreur lors de l'enregistrement des contacts :", err)
return
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(file)
for name, phone := range contacts {
line := fmt.Sprintf("%s: %s\n", name, phone)
_, err := writer.WriteString(line)
if err != nil {
fmt.Println("Erreur lors de l'écriture dans le fichier :", err)
}
}
writer.Flush()
}
Explication du code :
- Une structure
Contact
est définie avec deux champs :Name
pour le nom du contact etPhone
pour son numéro de téléphone. - La fonction
main()
est la fonction principale qui est exécutée lorsque le programme est lancé. - Une map
contacts
est utilisée pour stocker les contacts, où la clé est le nom du contact et la valeur est son numéro de téléphone. - La fonction
loadContactsFromFile()
est utilisée pour charger les contacts à partir d'un fichiercontacts.txt
. Chaque ligne du fichier doit être au format "Nom: Numéro". - La fonction
saveContactsToFile()
est utilisée pour enregistrer les contacts dans le fichiercontacts.txt
. Chaque contact est écrit sur une ligne séparée avec le format "Nom: Numéro". - Le programme utilise une boucle
for
pour afficher le menu et traiter les choix de l'utilisateur jusqu'à ce que l'option "Quitter" soit sélectionnée. - Selon le choix de l'utilisateur, différentes actions sont effectuées :
- Pour l'option 1, l'utilisateur est invité à saisir le nom et le numéro de téléphone du contact, puis le contact est ajouté à la map
contacts
. - Pour l'option 2, l'utilisateur est invité à saisir le nom du contact à rechercher. Si le contact est trouvé dans la map
contacts
, son numéro de téléphone est affiché. - Pour l'option 3, tous les contacts dans la map
contacts
sont affichés avec leur nom et leur numéro de téléphone. - Pour l'option 4, les contacts sont enregistrés dans le fichier
contacts.txt
en utilisant la fonctionsaveContactsToFile()
. - Pour l'option 5, les contacts sont chargés à partir du fichier
contacts.txt
en utilisant la fonctionloadContactsFromFile()
. - Pour l'option 6, le programme se termine et affiche "Au revoir !".
- Si l'utilisateur choisit une option invalide, un message d'erreur est affiché.
- Pour l'option 1, l'utilisateur est invité à saisir le nom et le numéro de téléphone du contact, puis le contact est ajouté à la map