Manipulation avancée de données en Go
Structures
https://www.simplilearn.com/tutorials/golang-tutorial/golang-struct
https://devopssec.fr/article/structures-et-methodes-golang
Fichiers
https://devopssec.fr/article/structures-et-methodes-golang
https://www.golinuxcloud.com/golang-os/
https://gobyexample.com/reading-files
TP - Structures et Tableaux
Vous devez développer un programme Go pour gérer une liste de tâches. Chaque tâche est représentée par un nom et un statut (complet ou incomplet). Le programme doit permettre à l'utilisateur de :
Votre programme devrait afficher le message suivant : "Bienvenue dans le gestionnaire de tâches !"
Ensuite, il devrait afficher un menu avec les options suivantes :
Après chaque action effectuée par l'utilisateur, le menu devrait être réaffiché jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse l'option "Quitter".
Solution
package main
import "fmt"
type Task struct {
Name string
Status string
}
func main() {
fmt.Println("Bienvenue dans le gestionnaire de tâches !")
tasks := make([]Task, 0)
for {
fmt.Println("\nMenu:")
fmt.Println("1. Ajouter une tâche")
fmt.Println("2. Marquer une tâche comme complète")
fmt.Println("3. Afficher la liste des tâches")
fmt.Println("4. Quitter")
var choice int
fmt.Print("Votre choix : ")
fmt.Scan(&choice)
switch choice {
case 1:
var name string
fmt.Print("Nom de la tâche à ajouter : ")
fmt.Scan(&name)
task := Task{
Name: name,
Status: "Incomplet",
}
tasks = append(tasks, task)
fmt.Println("Tâche ajoutée avec succès !")
case 2:
var name string
fmt.Print("Nom de la tâche à marquer comme complète : ")
fmt.Scan(&name)
for i := range tasks {
if tasks[i].Name == name {
tasks[i].Status = "Complet"
fmt.Println("Tâche marquée comme complète avec succès !")
break
}
}
case 3:
fmt.Println("Liste des tâches :")
for _, task := range tasks {
fmt.Printf("- %s : %s\n", task.Name, task.Status)
}
case 4:
fmt.Println("Au revoir !")
return
default:
fmt.Println("Choix invalide. Veuillez sélectionner une option valide.")
}
}
}
Explication du code :
StructuresUne structureTaskest définie avec deux champs :Namepour le nom dedonnéeslaavancéestâche etStatuspour le statut de la tâche (complet ou incomplet).
main() est la fonction principale qui est exécutée lorsque le programme est lancé.
Un slice vide tasks est créée pour stocker les tâches ajoutées par l'utilisateur.
Le programme utilise une boucle for pour afficher le menu et traiter les choix de l'utilisateur jusqu'à ce que l'option "Quitter" soit sélectionnée.
Selon le choix de l'utilisateur, différentes actions sont effectuées :
tasks.
Pour l'option 2, l'utilisateur est invité à saisir le nom de la tâche à marquer comme complète. Le statut de la tâche correspondante dans une tasks est mis à jour.
Pour l'option 3, toutes les tâches dans les tasks sont affichées avec leur nom et leur statut.
Pour l'option 4, le programme se termine et affiche "Au revoir !".
Si l'utilisateur choisit une option invalide, un message d'erreur est affiché.
TP - Fichiers
Vous devez développer un programme Go pour gérer une liste de contacts. Chaque contact est représenté par un nom et un numéro de téléphone. Le programme doit permettre à l'utilisateur de :
Votre programme devrait afficher le message suivant : structs,"Bienvenue pointeurs,dans tranchesle multidimensionnelles,gestionnaire mapsde contacts !"
Ensuite, il devrait afficher un menu avec les options suivantes :
Après chaque action effectuée par l'utilisateur, le menu devrait être réaffiché jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse l'option "Quitter".
Solution
Code solution expliqué :
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
)
type Contact struct {
Name string
Phone string
}
func main() {
fmt.Println("Bienvenue dans le gestionnaire de contacts !")
contacts := make(map[string]string)
loadContactsFromFile(contacts)
for {
fmt.Println("\nMenu:")
fmt.Println("1. Ajouter un contact")
fmt.Println("2. Rechercher un contact")
fmt.Println("3. Afficher la liste des contacts")
fmt.Println("4. Enregistrer les contacts dans un fichier")
fmt.Println("5. Charger les contacts à partir d'un fichier")
fmt.Println("6. Quitter")
var choice int
fmt.Print("Votre choix : fonctions")
anonymes,fmt.Scan(&choice)
fonctionsswitch commechoice arguments{
case 1:
var name, phone string
fmt.Print("Nom du contact : ")
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
name = scanner.Text()
fmt.Print("Numéro de téléphone : ")
scanner.Scan()
phone = scanner.Text()
contacts[name] = phone
fmt.Println("Contact ajouté avec succès !")
case 2:
var name string
fmt.Print("Nom du contact à rechercher : ")
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
scanner.Scan()
name = scanner.Text()
phone, found := contacts[name]
if found {
fmt.Printf("Numéro de téléphone de %s : %s\n", name, phone)
} else {
fmt.Println("Contact non trouvé.")
}
case 3:
fmt.Println("Liste des contacts :")
for name, phone := range contacts {
fmt.Printf("- %s : %s\n", name, phone)
}
case 4:
saveContactsToFile(contacts)
fmt.Println("Contacts enregistrés avec succès !")
case 5:
loadContactsFromFile(contacts)
fmt.Println("Contacts chargés avec succès !")
case 6:
fmt.Println("Au revoir !")
return
default:
fmt.Println("Choix invalide. Veuillez sélectionner une option valide.")
}
}
}
func loadContactsFromFile(contacts map[string]string) {
file, err := os.Open("contacts.txt")
if err != nil {
return
}
defer file.Close()
scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
parts := strings.Split(line, ":")
if len(parts) == 2 {
name := strings.TrimSpace(parts[0])
phone := strings.TrimSpace(parts[1])
contacts[name] = phone
}
}
if err := scanner.Err(); err != nil {
fmt.Println("Erreur lors du chargement des contacts :", err)
}
}
func saveContactsToFile(contacts map[string]string) {
file, err := os.Create("contacts.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Erreur lors de l'enregistrement des contacts :", err)
return
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(file)
for name, phone := range contacts {
line := fmt.Sprintf("%s: %s\n", name, phone)
_, err := writer.WriteString(line)
if err != nil {
fmt.Println("Erreur lors de l'écriture dans le fichier :", err)
}
}
writer.Flush()
}
Explication du code :
Contact est définie avec deux champs : Name pour le nom du contact et Phone pour son numéro de main() est la fonction principale qui est exécutée lorsque le programme est lancé.
Une map contacts est utilisée pour stocker les contacts, où la clé est le nom du contact et la valeur est son numéro de loadContactsFromFile() est utilisée pour charger les contacts à partir d'un fichier contacts.txt. Chaque ligne du fichier doit être au format "Nom: Numéro".
La fonction saveContactsToFile() est utilisée pour enregistrer les contacts dans le fichier contacts.txt. Chaque contact est écrit sur une ligne séparée avec le format "Nom: Numéro".
Le programme utilise une boucle for pour afficher le menu et contacts.
Pour l'option 2, l'utilisateur est invité à saisir le nom du contact à rechercher. Si le contact est trouvé dans la map contacts, son numéro de téléphone est affiché.
Pour l'option 3, tous les contacts dans la map contacts sont affichés avec leur nom et leur numéro de téléphone.
Pour l'option 4, les contacts sont enregistrés dans le fichier contacts.txt en saveContactsToFile().
contacts.txt en utilisant la fonction loadContactsFromFile().
Pour l'option 6, le programme se termine et